Kamis, 06 Agustus 2015
Oke sebeleum kita mengenal game nya mari kita lihat secara singkat siapa dalang dari pembuat game ini.
Crossfire, adalah salah satu produk dari SmileGate yang sangat populer di korea, ini adalah game FPS ( First Personal Shot ). Yang mampu mengantongi lebih kurang 482.6 Juta Profits dalam 2014 yang tidak asing dalam permainan yang langsung launcing.
Setelah mendapati hal tersebut mereka berspekulasi bahwa ini adalah britabagus untuk proyek Lost Ark Globalization. Herald Kwon ( selaku CEO dan pendiri SmileGate - SMG ) menagtakan "Untuk saat ini, kita akan mendedikasikan seluruh tenaga kita untuk Lost Ark, kami akan mendedikasikan seluruh tenaga kami untuk Lost Ark. Tidak ada game lainnya yang mampu menandinginya saat ini, Dengan pasar Game PC yang sulit disini di korea, tapi kami percaya Lost Ark akan membantu kembali mengembalikan kejayaan".
Ketika Herald Kwon diminta untuk menggambarkan Lost Ark, jawabannya adalah "Sebuah Multiplayer Massively Role-Play Game ( MMORPG ) Online dengan terfokus pusat pada tindakan dan sistem tempur "non-target", dengan kamera isometrik untuk memaksimalkan pengalaman gaming."Ji Won-gil, direktur SMG, juga mengatakan game ini sedang dikembangkan dengan tujuan menjadi espektasi menyenangkan untuk semua pasar global".
Semua pemain dunia sangat bersemangat ketika SMG mengungkapkan Lost Ark di GTC. Ini pengembangan tidak hanya telah dirahasiakan selama tiga tahun, namun hanya pada bulan November 2014 kami benar-benar memiliki kesempatan untuk melihat trailer pertama. Banyak orang membandingkan Lost Ark dengan game terkenal "Lineage Eternal - LE" tapi Ji Won-gil menunjukkan bahwa LE sebagai Game yang luar biasa dan Lost Ark memiliki konten yang banyak dan menjanjikan, dengan 18 karakter yang berbeda sampai ke jumlah ekspedisi dan petualangan yang banyak. Berarti pemain akan melakukan perjalanan tanpa henti di seluruh penjuru dunia menemukan daerah asing dan cinematic acak.
SMG ingin menghindari pengekangan, yang membuat pemain menjadi bosan karena banyak pemain telah menjelajahinya, tak seperti LE yang akan di rilis pada platform lain, Lost Ark akan tetap di PC sehingga membuat permainan hanya akan ketika player menginginkan di perangkat lain.
Ji Won-gil juga menunjukkan bahwa tim pengembangan akan memimpin CBT di Korea tahun ini bekerja keras dan mempersiapkan untuk peluncuran global yang akan mengikuti eluncuran dikorea. SMG mendengar kan masyarakat dunia, tapi Ji Won-gi mengatakan "China masih sangat penting bagi kami, tidak akan menarik jika China tidak menerima permainan ini juga".
Langganan:
Posting Komentar (Atom)

Tidak ada komentar:
Posting Komentar